我以我正在制作的游戏为例来说明。
这款游戏的想法很清晰,就是类似《杀戮尖塔》的肉鸽卡牌游戏,但是我方是三个人,有一定的战棋要素。
实际制作出来的样子如下: 为了制作这款游戏,我玩了市面上30+款同类型游戏,其中不乏好的设计。
我们会对其中所有有创意的设计(哪怕在那款游戏中效果并不好)进行讨论分析,探讨能不能引入我们的游戏。
光因为这些尝试而生成的git branch分支,就有20+个。
这些设计点子的80%以上,是我们在 …。
首先,如果这个是您学习摄影半年的作品,那我认为绝对是天赋异禀...
主要是名字起错了,让人对这个功能有了一些不切实际的幻想。 ...
伊朗这个推特是伊朗时间昨天(2025年6月17日)晚上8点半...
1. 我是强烈不建议SSR的、包括 Next.js、 ***...
当年有一次打车去公司,路上司机大哥洋洋洒洒跟我讲了半小时芯片...
不知道这算不算基建狂魔。 家门口的高架桥,也不知道是嫌窄,...